Zanna magica

Da Necrowiki.

Zanna magica

Livello(i) dell'incantatore: Druido 1, Ranger 1

Livello innato: 1

Scuola: Trasmutazione

Descrittore(i):

Componente(i): verbale, somatica

Raggio d'azione: personale

Area d'effetto/Bersaglio: incantatore

Durata: 1 turno/livello

Controincantesimi addizionali:

Tiro salvezza: nessuno

Resistenza agli incantesimi: no


Questo incantesimo rafforza il compagno animale dell'incantatore, conferendogli +1 per colpire e +1 ai danni. Gli conferisce inoltre la capacità di colpire come se fosse un'arma +1 (è quindi in grado di oltrepassare la riduzione del danno delle altre creature).

Modifiche in Necronomicon 5

Lo spell è stato completamente modificato e applica al compagno animale +1 all’attacco, alla CA, ai danni, alla forza alla costituzione e alla destrezza ogni 4 LC

Si somma con Zanna Magica superiore. Gli effetti non sono dispellabili.

La durata è 1 ora per LC

Lo sciamano e il bloodseeker usano questo incantesimo per incantare la loro arma. L'incantesimo non ha effetti sul compagno animale.

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