Zanna magica
Zanna magica
Livello(i) dell'incantatore: Druido 1, Ranger 1
Livello innato: 1
Scuola: Trasmutazione
Descrittore(i):
Componente(i): verbale, somatica
Raggio d'azione: personale
Area d'effetto/Bersaglio: incantatore
Durata: 1 turno/livello
Controincantesimi addizionali:
Tiro salvezza: nessuno
Resistenza agli incantesimi: no
Questo incantesimo rafforza il compagno animale dell'incantatore, conferendogli +1 per colpire e +1 ai danni. Gli conferisce inoltre la capacità di colpire come se fosse un'arma +1 (è quindi in grado di oltrepassare la riduzione del danno delle altre creature).
Modifiche in Necronomicon 5
Lo spell è stato completamente modificato e applica al compagno animale +1 all’attacco, alla CA, ai danni, alla forza alla costituzione e alla destrezza ogni 4 LC
Si somma con Zanna Magica superiore. Gli effetti non sono dispellabili.
La durata è 1 ora per LC
Lo sciamano e il bloodseeker usano questo incantesimo per incantare la loro arma. L'incantesimo non ha effetti sul compagno animale.