Trasformazione di Tenser
Trasformazione di Tenser
Livello(i) dell'incantatore: Mago / Stregone 6
Livello innato: 6
Scuola: Trasmutazione
Descrittore(i):
Componente(i): verbale, somatica
Raggio d'azione: personale
Area d'effetto / bersaglio: incantatore
Durata: 1 round per livello
Controincantesimi addizionali:
Tiro salvezza: innocuo
Resistenza agli incantesimi: no
L'incantatore diventa una macchina di distruzione, guadagnando un bonus +1 per colpire per ogni 2 livelli dell'incantatore, un bonus di armatura naturale alla CA +4, +2d4 alla forza, +2d4 alla destrezza, +5 ai tiri salvezza sulla tempra, e +1d6 ulteriori punti ferita per livello dell'incantatore.
Modifiche in Necronomicon 4
Il caster non si trasforma più.
Acquista 1d6 per LC di punti ferita extra.
L’attacco sale di +1 ogni 5 LC.
Ottiene due attacchi extra.
Modifiche in Necronomicon 5
Il caster non si trasforma più.
Acquista 1d6 per LC di punti ferita extra.
L’attacco sale di +1 ogni 8 LC con un minimo di +2.
Ottiene due attacchi extra.