Soulscare
Nome: Soulscare
Locazione: Oltre le campagne est
Comando: Il Consiglio dei Sei (Necromanti)
Background
A est, lontano dalla città di Mikedemia esiste un regno che fa della necromanzia il pilastro della sua società. Soulscare. Qui la luce di Lathander non arriva mai, tenuta lontana dalle nebbie perenni e dal dominio incontrastato delle divinità malvagie.
La città ha come guardie principalmente Non morti. I negozianti sono perlopiù esterni malvagi o Non morti intelligenti.
Il popolo comune è perlopiù costituito da contadini e artigiani, spesso ex-avventurieri, o ex-assassini che cercano un luogo tranquillo dove nessuno si preoccupi del passato e dove possano vivere in tranquillità. La legge della città è durissima e imposta con ferrea decisione. ci sono squadre addestrate di non morti e viventi apposta per mantenere l'ordine. I Necromanti godono di una posizione di favore e anche se sono anche loro soggetti alle leggi del luogo e devono dimostrare al popolo di rispettarle a volte tramite sotterfugi riescono ad approfittare delle stesse leggi per ottenere favori o nuovo materiale da esperimento. Tuttavia il popolo accetta con rassegnazione la situazione, in fin dei conti si sente al sicuro in questo tetro luogo.
La città non riconosce l'autorità di nessun altro stato all'interno delle proprie mura.
I Cadaveri dei cittadini appartengono ai Necromanti. Il suo popolo e la sua famiglia non possono reclamare il corpo perchè come la città lo ha protetto durante la vita, il cittadino deve restituire il favore e proteggere la città dopo la sua morte. Questa regola è applicata anche a coloro che muoiono entro le mura della città o nei suoi territori, indipendentemente dal tempo per cui ci ha abitato, sia esso un istante o una vita. Questo debito è il contratto della città e nessuno può violarlo.
È proibito riportare in vita i deceduti senza avvertire le autorità e aver ottenuto il permesso dal tribunale dei Necromanti. Qualsiasi violazione di questa regola provoca la condanna a morte del risorto e di chi ha operato la resurrezione.
I Sei Necromanti del Consiglio
Ahlysaaria Helviiryn
Razza: Drow.
Somma carismatica Sacerdotessa di Lolth. Proviene da una casata esiliata da Nass'ilar un millennio fa. Esperta nel campo della Necromanzia, comanda l'esercito di non morti al servizio della città. E' in cattivi rapporti con le matrone della sua ex città e le vedrebbe volentieri incenerite.
Benihime la Principessa Eterna
Razza: Negatai.
Necromante, Accolita di Velsharoon. L'ex fondatrice dell'organizzazione segreta dei Sognatori Oscuri, di cui si sono smarrite le tracce. Giunse in contatto con Saradreza nella città perduta nel tempo di Esmeralda. Gli interessi comuni risultarono in una profonda amicizia tra le due. Viste le sue doti diplomatiche è posta a capo del Tribunale di Soulscare.
Jevan, L'Oscuro Cacciatore
Razza: Vampiro.
Condottiero di Talos, conosce ogni singolo dettaglio di moltissimi nemici, ha studiato le abitudini dei mortali per decenni. Si dichiara il discendente di Jubei, il capitano delle Punte Oscure asceso a un livello semidivino durante la guerra finale con i difensori di mikedemia. Controlla i territori di Soulscare distribuendoci le forze della guardia non-morta.
Jhaamdath Il Divoratore
Razza: Demilich
Non morto necromante di età millenaria, il suo potere è simile a quello di Velsharoon prima che diventasse una divinità.
Malaggar L'Eterno
Razza: Lich
Misterioso Antiquario Necromante e Storico. Si interessa di incaricare il recupero di antichi artefatti per studiarli e ricercare un potere sempre maggiore.
Saradreza L'oscura
Razza: Vampira
Artista e al tempo stesso esperta di Necromanzia, svolge il compito di diplomatica con i regni confinanti e di gestire i servizi segreti. Venera Mask e Velsharoon.
Note
All'interno della città è presente la torre del chierico malvagio, dove completare la quest dei templi per i personaggi malvagi.