Sistema di morte
Il sistema di morte prevede la morte del pg quando si arriva ad oltre -10 punti ferita.
Da 0 a -10 si è incoscienti ma non ancora morti.
I pg che muoiono restano li sul posto in attesa di essere resuscitati da un compagno attraverso un incantesimo di Rianimare morti o Resurrezione, incantesimi disponibili per tutte le classi sia in pergamene che di classe che in oggetti magici.
In mancanza di resurrezione un pg può respannare con l'apposito pulsante di gioco. In caso di respawn si hanno due possibili scenari.
Pg Immortali: Se hanno una gemma della vita, perdono la gemma stessa, e respannano sul posto senza problemi e penalità.
Pg non immortali o immortali senza alcuna gemma della vita in inventario: Respannano al tempio di Mikedemia e perdono il 3% dei punti esperienza (al massimo 2 milioni di px) ed il 10% dell'oro presente sul pg.
ATTENZIONE: Dal momento della morte inizia un contatore automatico che dopo un tempo variabile tra 4 e 6 minuti fa respannare qualsiasi tipo di pg (immortale o meno, con o senza gemma della vita in inventario) al tempo di Mikedemia applicando le penalità di perdita di ore ed esperienza. Pertanto in caso di morte conviene farsi ressare subito dai compagni o essere pronti a premere il tasto di respawn se si ha la gemma della vita per non incorrere in penalità.