Scudo divino

Da Necrowiki.

Scudo divino

Tipo di talento: generale

Prerequisiti: scacciare non morti, car 13+, for 13+, attacco poderoso.

Dettagli: il personaggio può usare uno dei suoi tentativi di scacciare i non morti per i seguenti bonus:


Il LC totale è dato dai livelli da Paladino + livello Guardia Nera + livello Chierico + livello Campione di Torm + livello Cavaliere del drago purpureo.

La CA aumenta del bonus modificatore carisma.

Assorbe danni pari 10 (solo necro5)+ modificatore di Forza + mod carisma.

Durata 6 secondi per LC. (Nota: la durata raddoppia se si possiede il talento Incantesimi Prolungati.)

I bonus alla durata ed alla riduzione sono aumentati del 50% con 10 livelli da Paladino o Chierico o 5 da Guardia nera o Campione di torm, mentre il bonus alla CA raddoppia con i suddetti requisiti

Aggiunto un assorbimento incantesimi pari a 1d12 livelli di incantesimi + 1 per ogni 3 LC.

Il Tipo di Ca è Schivare e poi Deviazione.

Il valore massimo di CA si raggiunge con 40 punti in carisma (inclusi i bonus da oggetti) e non aumenta oltre.


Scudo divino NECRO5

Tipo di talento: generale

Prerequisiti: scacciare non morti, car 13+, for 13+, attacco poderoso.

Dettagli: il personaggio può usare uno dei suoi tentativi di scacciare i non morti per i seguenti bonus:


Il LC totale è dato dai livelli da Paladino + livello Guardia Nera + livello Chierico + livello Campione di Torm + livello Cavaliere del drago purpureo.

La CA aumenta del bonus modificatore carisma.

Assorbe danni pari a +1 per ogni punto in forza + 1 per ogni punto nel bonus modificatore carisma (fino ad un massimo di 30 per il carisma).

Durata 6 secondi per LC. (Nota: la durata raddoppia se si possiede il talento Incantesimi Prolungati.)

I bonus alla durata e' aumentato del 50% con 10 livelli da Paladino o Chierico o 5 da Guardia nera o Campione di torm, mentre il bonus alla CA raddoppia con i suddetti requisiti

Aggiunto un assorbimento incantesimi pari a 1d12 livelli di incantesimi + 1 per ogni 3 LC.

Il Tipo di Ca è Schivare e poi Deviazione.

Il valore massimo di CA si raggiunge con 40 punti in carisma (inclusi i bonus da oggetti) e non aumenta oltre.

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