Ranger DDR
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Drago Verde
Build: Ranger 29, Bardo 1, Discepolo del drago rosso 10.
Razze consigliate: urdunnir, gnoll, nano-profondita, githyanki, troll, sarrukh
Allineamento: Qualsiasi non legale.
Caratteristiche
Maxare Forza e Saggezza tenendo alta Costituzione, mettete un valore di Intelligenza decente (13 o più). Alzate sempre e solo forza, sia nei 40 che nei livelli leggendari.
Sequenza livello/classe
I primi 20 fate Ranger, poi 1 da bardo e quindi il DDR per giovare dei suoi bonus alle statistiche
Talenti
Prendete Bandisci nemici, la focalizzazione superiore sulla scuola magica di Illusione, i talenti obbligatori per le classi combattenti e tutti i Talenti Epici di Grande Forza che potete. Di base prenderete 5 nemici prescelti, le consigliate sono: non-morto, umano, drago, costrutto ed elfo anche se più ne avete più efficace sarà il pg.
NB: è possibile prendere anche le 2 focalizzazioni sulla scuola di magia Trasmutazione per usare l'incantesimo Lama assassina anche sulle armi contundenti e aumentarne l'effetto.
Punti Abilità
Massimizzate le seguenti abilità :
- Concentrazione
- Disciplina
- Muoversi Silenziosamente
- Nascondersi
- Acrobazia (nei livelli da bardo)
- Utilizzare oggetti magici (nei livelli da bardo)
Se vi avanzano punti, metteteli a guarire o empatia animale.
Arma consigliata
Qualsiasi arma con attacco buono, meglio se tagliente, per beneficiare di Lama assassina; altrimenti, rinunciando ad un po' di occultamento (vedi i Bonus scuola illusione) potreste cambiare la scuola di focalizzazione in trasmutazione ed usare tale spell su qualsiasi arma. La build non prevede armi esotiche, potreste rinunciare a robustezza per utilizzarle (mettereste la competenza al 1° e slittate tutti i talenti dall'1 al 15 di una posizione verso il basso).
Consigli
Cercate di ottenere dal vostro equipaggiamento il bonus massimo (+12) almeno alle seguenti 3 caratteristiche (in ordine di importanza):
- Forza
- Saggezza
- Costituzione
È inoltre importante usare un'armatura pesante, quindi cercate di ottenere le competenze.
Descrizione
Il personaggio in questione si basa sugli incantesimi Tutt'uno con la terra e Mimetismo, è immune al fuoco, al 60 avrà occultamento 66% ed una bella riduzione danno (potenziata dai bonus di Forza e Saggezza); inoltre, si casta il tiro per colpire (che già è alto di base) e riesce a prendere facilmente 10 Grande Forza
È un personaggio basato interamente su lama assassina perchè non ha altri modi per fare danno extra, quindi badate bene ai nemici prescelti che prendete e risparmiate talenti per prenderne di extra.