Punizione divina
Da Necrowiki.
Punire il bene/male
requisiti
- carisma 25, punire il bene o punire il male
L'abilità è stata completamente rivista:
la durata è di 120 secondi+ 1 secondo per ogni livello da punitore.
La sua forza è tale che colpisce sempre indipendentemente dall'allineamento del bersaglio.
Deve essere usata direttamente su se stessi.
Una volta attivata l'arma primaria riceverà un bonus d'attacco pari al modificatore di carisma e tutti i colpi andati a segno effettueranno un numero di danni perforanti pari al 66% (50% se la forza base è inferiore a 50) del numero di livelli di Paladino, Guardia Nera, Cavaliere del drago purpureo o Campione di Torm del personaggio.
Se si ha inoltre il talento Grande Punizione da I a X i danni saranno applicati n volte.