Punizione divina

Da Necrowiki.

Punire il bene/male

requisiti

  • carisma 25, punire il bene o punire il male

L'abilità è stata completamente rivista:

la durata è di 120 secondi+ 1 secondo per ogni livello da punitore.

La sua forza è tale che colpisce sempre indipendentemente dall'allineamento del bersaglio.

Deve essere usata direttamente su se stessi.

Una volta attivata l'arma primaria riceverà un bonus d'attacco pari al modificatore di carisma e tutti i colpi andati a segno effettueranno un numero di danni perforanti pari al 66% (50% se la forza base è inferiore a 50) del numero di livelli di Paladino, Guardia Nera, Cavaliere del drago purpureo o Campione di Torm del personaggio.

Se si ha inoltre il talento Grande Punizione da I a X i danni saranno applicati n volte.

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