Paladino
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Paladino
I paladini prendono molto sul serio le loro avventure e anche la più banale delle missioni nel loro cuore diventa una prova personale: un'occasione di dimostrare coraggio, di imparare nuove tattiche e di far trionfare il bene nel mondo. Questi combattenti virtuosi sono protetti da poteri divini, che respingono gli attacchi degli avversari, li proteggono dalle malattie, curano loro e gli alleati e li proteggono dalla paura. È sempre il potere divino a guidare le loro armi, rendendoli i combattenti più efficaci contro i non morti e gli esterni malvagi. Il punteggio di Saggezza di un paladino deve essere alto, in quanto è ciò che determina il massimo livello di incantesimo che può lanciare. Molte delle sue capacità speciali dipendono anche da un alto punteggio di Carisma.
Restrizioni di allineamento: solo Legale Buono
Dado vita: d10
Competenze: Armature (leggere, medie, pesanti), Scudi, Armi (semplici e da guerra)
Punti abilità: 2 + modificatore di Int. ( (2 + modificatore di Int.) * 4 al 1 livello)
Abilità: Concentrazione, Creare armature, Creare trappole, Creare armi, Disciplina, Guarire, Conoscenze, Parata, Persuadere, Dileggiare
Talenti di classe selezionabili: Ambidestrismo, Mescere pozioni, Creare bacchette, Deviare frecce, Potere divino, Scudo divino, Scacciare extra, Incantesimo focalizzato superiore, Scrivere pergamene, Incantesimo focalizzato, Combattere con due armi, Competenza nelle armi esotiche
Tiri salvezza primari: Tempra
Bonus di attacco base: +1/livello
Lanciare incantesimi: incantesimi da paladino. Divini (basati sulla Saggezza, la possibilità di fallimento degli incantesimi a causa dell'armatura viene ignorata). La Saggezza deve essere pari almeno a 10 + livello dell'incantesimo.
Modifiche di Necronomicon 5
Il Paladino ha un bonus permanente di +1 alla saggezza, +1 alla forza e +1 al carisma ogni 10 livelli.
Scacciare morti scala fino al liv 60
Imposizione delle mani equivale a ristorare superiore e si ricarica all'aumentare dei livelli da paladino. Diventa usabile ogni 6 secondi a partire dal livello 40 da paladino.
Bonus Purezza
Il bonus purezza del Paladino permette di lanciare i propri incantesimi con i seguenti bonus:
- 36 livelli: bonus di 3 LC
- 37 livelli: bonus di 6 LC
- 38 livelli: bonus di 9 LC
- 39 livelli: bonus di 12 LC
- 40 livelli: bonus di 15 LC
Inoltre l'incantesimo spada sacra ha un bonus ai danni magici dd il talento scudo divino ha un bonus all'assorbimento danni pari a:
- 36 livelli: bonus di 5 danni extra
- 37 livelli: bonus di 10 danni extra
- 38 livelli: bonus di 15 danni extra
- 39 livelli: bonus di 20 danni extra
- 40 livelli: bonus di 25 danni extra
Classe di Specializzazione
Spells
| 1st level spells | 2nd level spells | 3rd level spells | 4th level spells |
|---|---|---|---|
Level progression
Paladins receive bonus spells based on their wisdom ability modifier. A paladin with wisdom 11 has a modifier of 0 and gets no bonus spells, so level 1 spells won't become available until class level 6. A paladin with wisdom 12 or higher will receive bonus level 1 spells starting at class level 4. Wisdom 14 or higher will grant bonus level 2 spells starting at class level 8, and so on.
| Lvl | BAB | Saves | Feats | HP range | Spells per day | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fort | Ref | Will | 1st | 2nd | 3rd | 4th | |||||
| 1st | +1 | +2 | +0 | +0 | Grazia divina, Salute divina, Imposizione delle mani | 5-10 | - | - | - | - | |
| 2nd | +2 | +3 | +0 | +0 | Aura di coraggio, Punire il male | 10-20 | - | - | - | - | |
| 3rd | +3 | +3 | +1 | +1 | Rimuovi malattia, Scacciare i morti | 15-30 | - | - | - | - | |
| 4th | +4 | +4 | +1 | +1 | 20-40 | 0 | - | - | - | ||
| 5th | +5 | +4 | +1 | +1 | Evoca cavalcatura | 25-50 | 0 | - | - | - | |
| 6th | +6/+1 | +5 | +2 | +2 | 30-60 | 1 | - | - | - | ||
| 7th | +7/+2 | +5 | +2 | +2 | 35-70 | 1 | - | - | - | ||
| 8th | +8/+3 | +6 | +2 | +2 | 40-80 | 1 | 0 | - | - | ||
| 9th | +9/+4 | +6 | +3 | +3 | 45-90 | 1 | 0 | - | - | ||
| 10th | +10/+5 | +7 | +3 | +3 | 50-100 | 1 | 1 | - | - | ||
| 11th | +11/+6/+1 | +7 | +3 | +3 | 55-110 | 1 | 1 | 0 | - | ||
| 12th | +12/+7/+2 | +8 | +4 | +4 | 60-120 | 1 | 1 | 1 | - | ||
| 13th | +13/+8/+3 | +8 | +4 | +4 | 65-130 | 1 | 1 | 1 | - | ||
| 14th | +14/+9/+4 | +9 | +4 | +4 | 70-140 | 2 | 1 | 1 | 0 | ||
| 15th | +15/+10/+5 | +9 | +5 | +5 | 75-150 | 2 | 1 | 1 | 1 | ||
| 16th | +16/+11/+6/+1 | +10 | +5 | +5 | 80-160 | 2 | 2 | 1 | 1 | ||
| 17th | +17/+12/+7/+2 | +10 | +5 | +5 | 85-170 | 2 | 2 | 2 | 1 | ||
| 18th | +18/+13/+8/+3 | +11 | +6 | +6 | 90-180 | 3 | 2 | 2 | 1 | ||
| 19th | +19/+14/+9/+4 | +11 | +6 | +6 | 95-190 | 3 | 3 | 3 | 2 | ||
| 20th | +20/+15/+10/+5 | +12 | +6 | +6 | 100-200 | 3 | 3 | 3 | 3 | ||
Paladino epico
Sempre in prima linea nella battaglia contro il caos e il male che affliggono il mondo, il paladino epico è una vera e propria luce di speranza per tutti coloro che sono schierati dalla parte del bene.
Dado vita: d10
Punti abilità: 2 + modificatore di Int.
Talenti bonus: il paladino epico ottiene un talento bonus ogni 3 livelli dopo il 20. In altre parole, ai livelli 23, 26, 29, 32, 35, e 38.
Talenti bonus del paladino epico: Pelledura, Critico devastante, Incantesimo epico focalizzato, Robustezza epica, Arma focalizzata epica, Valore epico, Reputazione epica, Grande punizione, Incantesimo focalizzato superiore, Incantesimi in combattimento potenziato, Critico distruttore, Salute perfetta, Scacciare piano, Incantesimo focalizzato
Talenti di classe epici selezionabili: Velocità fulminea
| Lvl | Feats | HP range |
|---|---|---|
| 21st | 105-210 | |
| 22nd | 110-220 | |
| 23rd | bonus feat | 115-230 |
| 24th | 120-240 | |
| 25th | 125-250 | |
| 26th | bonus feat | 130-260 |
| 27th | 135-270 | |
| 28th | 140-280 | |
| 29th | bonus feat | 145-290 |
| 30th | 150-300 | |
| 31st | 155-310 | |
| 32nd | bonus feat | 160-320 |
| 33rd | 165-330 | |
| 34th | 170-340 | |
| 35th | bonus feat | 175-350 |
| 36th | 180-360 | |
| 37th | 185-370 | |
| 38th | bonus feat | 190-380 |
| 39th | 195-390 | |
| 40th | 200-400 |