Paladino

Da Necrowiki.

Indice

Paladino

I paladini prendono molto sul serio le loro avventure e anche la più banale delle missioni nel loro cuore diventa una prova personale: un'occasione di dimostrare coraggio, di imparare nuove tattiche e di far trionfare il bene nel mondo. Questi combattenti virtuosi sono protetti da poteri divini, che respingono gli attacchi degli avversari, li proteggono dalle malattie, curano loro e gli alleati e li proteggono dalla paura. È sempre il potere divino a guidare le loro armi, rendendoli i combattenti più efficaci contro i non morti e gli esterni malvagi. Il punteggio di Saggezza di un paladino deve essere alto, in quanto è ciò che determina il massimo livello di incantesimo che può lanciare. Molte delle sue capacità speciali dipendono anche da un alto punteggio di Carisma.

Restrizioni di allineamento: solo Legale Buono

Dado vita: d10

Competenze: Armature (leggere, medie, pesanti), Scudi, Armi (semplici e da guerra)

Punti abilità: 2 + modificatore di Int. ( (2 + modificatore di Int.) * 4 al 1 livello)

Abilità: Concentrazione, Creare armature, Creare trappole, Creare armi, Disciplina, Guarire, Conoscenze, Parata, Persuadere, Dileggiare

Talenti di classe selezionabili: Ambidestrismo, Mescere pozioni, Creare bacchette, Deviare frecce, Potere divino, Scudo divino, Scacciare extra, Incantesimo focalizzato superiore, Scrivere pergamene, Incantesimo focalizzato, Combattere con due armi, Competenza nelle armi esotiche

Tiri salvezza primari: Tempra

Bonus di attacco base: +1/livello

Lanciare incantesimi: incantesimi da paladino. Divini (basati sulla Saggezza, la possibilità di fallimento degli incantesimi a causa dell'armatura viene ignorata). La Saggezza deve essere pari almeno a 10 + livello dell'incantesimo.




Modifiche di Necronomicon 5

Il Paladino ha un bonus permanente di +1 alla saggezza, +1 alla forza e +1 al carisma ogni 10 livelli.

Scacciare morti scala fino al liv 60

Imposizione delle mani equivale a ristorare superiore e si ricarica all'aumentare dei livelli da paladino. Diventa usabile ogni 6 secondi a partire dal livello 40 da paladino.

Bonus Purezza

Il bonus purezza del Paladino permette di lanciare i propri incantesimi con i seguenti bonus:


  • 36 livelli: bonus di 3 LC
  • 37 livelli: bonus di 6 LC
  • 38 livelli: bonus di 9 LC
  • 39 livelli: bonus di 12 LC
  • 40 livelli: bonus di 15 LC

Inoltre l'incantesimo spada sacra ha un bonus ai danni magici dd il talento scudo divino ha un bonus all'assorbimento danni pari a:

  • 36 livelli: bonus di 5 danni extra
  • 37 livelli: bonus di 10 danni extra
  • 38 livelli: bonus di 15 danni extra
  • 39 livelli: bonus di 20 danni extra
  • 40 livelli: bonus di 25 danni extra

Classe di Specializzazione

Spells

1st level spells 2nd level spells 3rd level spells 4th level spells

Level progression

Paladins receive bonus spells based on their wisdom ability modifier. A paladin with wisdom 11 has a modifier of 0 and gets no bonus spells, so level 1 spells won't become available until class level 6. A paladin with wisdom 12 or higher will receive bonus level 1 spells starting at class level 4. Wisdom 14 or higher will grant bonus level 2 spells starting at class level 8, and so on.

Lvl BAB Saves Feats HP range   Spells per day
Fort Ref Will 1st 2nd 3rd 4th
1st +1 +2 +0 +0 Grazia divina, Salute divina, Imposizione delle mani   5-10 - - - -
2nd +2 +3 +0 +0 Aura di coraggio, Punire il male 10-20 - - - -
3rd +3 +3 +1 +1 Rimuovi malattia, Scacciare i morti 15-30 - - - -
4th +4 +4 +1 +1 20-40 0 - - -
5th +5 +4 +1 +1 Evoca cavalcatura 25-50 0 - - -
6th +6/+1 +5 +2 +2 30-60 1 - - -
7th +7/+2 +5 +2 +2 35-70 1 - - -
8th +8/+3 +6 +2 +2 40-80 1 0 - -
9th +9/+4 +6 +3 +3 45-90 1 0 - -
10th +10/+5 +7 +3 +3 50-100 1 1 - -
11th +11/+6/+1 +7 +3 +3 55-110 1 1 0 -
12th +12/+7/+2 +8 +4 +4 60-120 1 1 1 -
13th +13/+8/+3 +8 +4 +4 65-130 1 1 1 -
14th +14/+9/+4 +9 +4 +4 70-140 2 1 1 0
15th +15/+10/+5 +9 +5 +5 75-150 2 1 1 1
16th +16/+11/+6/+1 +10 +5 +5 80-160 2 2 1 1
17th +17/+12/+7/+2 +10 +5 +5 85-170 2 2 2 1
18th +18/+13/+8/+3 +11 +6 +6 90-180 3 2 2 1
19th +19/+14/+9/+4 +11 +6 +6 95-190 3 3 3 2
20th +20/+15/+10/+5   +12 +6 +6 100-200 3 3 3 3

Paladino epico

Sempre in prima linea nella battaglia contro il caos e il male che affliggono il mondo, il paladino epico è una vera e propria luce di speranza per tutti coloro che sono schierati dalla parte del bene.

Dado vita: d10

Punti abilità: 2 + modificatore di Int.

Talenti bonus: il paladino epico ottiene un talento bonus ogni 3 livelli dopo il 20. In altre parole, ai livelli 23, 26, 29, 32, 35, e 38.

Talenti bonus del paladino epico: Pelledura, Critico devastante, Incantesimo epico focalizzato, Robustezza epica, Arma focalizzata epica, Valore epico, Reputazione epica, Grande punizione, Incantesimo focalizzato superiore, Incantesimi in combattimento potenziato, Critico distruttore, Salute perfetta, Scacciare piano, Incantesimo focalizzato

Talenti di classe epici selezionabili: Velocità fulminea

  Lvl   Feats HP range
21st 105-210
22nd 110-220
23rd bonus feat 115-230
24th 120-240
25th 125-250
26th bonus feat 130-260
27th 135-270
28th 140-280
29th bonus feat 145-290
30th 150-300
31st 155-310
32nd bonus feat 160-320
33rd 165-330
34th 170-340
35th bonus feat 175-350
36th 180-360
37th 185-370
38th bonus feat   190-380
39th 195-390
40th 200-400
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