Lich

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Indice

Lich

Il cammino per diventare Lich risulta lungo e tortuoso.

Dovrete sconfiggere Moore, Senacox, I signori del Male, Jezebel sperando che vi rilascino i rispettivi oggetti per la trasformazione (2% di probabilità di drop).

Una volta raccolti tutti e 4 gli oggetti recatevi sul ghiacciaio Eisner per completare la trasformazione.

I Lich sono considerati a tutti gli effetti dei non morti e quindi ne acquisiscono tutti i bonus ed i malus.

Requisiti

Deve avere almeno 17 livelli in una delle seguenti classi: Mago, Stregone, Signore Pallido

Deve avere una costituzione superiore a quella che perde.

Non deve essere Vampiro, Licantropo o Discepolo del Drago Rosso.

Se non si rispettano i requisiti elencati la trasformazione in Lich non avviene, ma si perdono comunque gli oggetti.

Diventando un Lich un pg acquista quindi:

Bonus

+6 Carisma +6 Intelligenza

Immunità a: Colpo critico, Furtivi, Incantesimi mentali, Paura, Malattia, Veleno

Immunità 100% elettrico, 100% Freddo

Acquisisce inoltre la verga della Dannazione che permette di curarsi completamente per 5 volte al giorno.

Malus

Al momento della trasformazione il Lich perde diversi punti in costituzione a seconda del livello alla quale si trasforma:

la base è: maluscon=8;

if (livello>43) maluscon=9;

if (livello>48) maluscon=10;

if (livello>53) maluscon=11;

if (livello>58) maluscon=12;

if (livello>63) maluscon=13;

if (livello>68) maluscon=14;

if (livello>73) maluscon=15;

if (livello>78) maluscon=16;

Vulnerabilità ai danni 100% Divino, 100% contundente

La Vulnerabilità ai danni divino e contundente diminuisce con l'anzianità del lich del 2% per ogni livello superiore all'80.

Velocità di Movimento Normale

Nota

la trasformazione d'aspetto in lich resetta la velocità di movimento razziale e la taglia razziale a Normale e Media, di conseguenza vengono persi un eventuale "movimento rapido" razziale e tutti i bonus/malus derivanti da taglie piccole e grandi.

Può essere creato solo un lich per ogni reboot del server.

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