Ladro
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Ladro
I ladri hanno poco in comune tra loro. Mentre alcuni - forse la maggioranza - si dedicano al furto, molti servono come scout, spie, investigatori, diplomatici e semplici delinquenti. I ladri sono versatili, adattabili e addestrati a ottenere ciò che gli altri non vogliono che ottengano. Anche se non all'altezza di un guerriero in combattimento, un ladro sa come colpire e far male, e un attacco furtivo può arrecare molto danno. I ladri sembrano anche avere una specie di sesto senso per evitare il pericolo. I ladri esperti sviluppano quasi poteri e abilità magiche man mano che dominano le arti dell'invisibilità, dell'evasione e degli attacchi furtivi. In più, anche se non sono in grado di lanciare propri incantesimi, un ladro riesce a volte a "fingere" abbastanza bene da usare pergemene, attivare bacchette e usare un qualsiasi altro oggetto magico.
Restrizioni di allineamento: Nessuno
Dado vita: d6
Competenze: Armature (leggere), Armi (ladro)
Punti abilità: 8 + modificatore di Int. ( (8 + Int modifer) * 4 al 1 livello)
Abilità: Valutare, Raggirare, Creare armature, Creare trappole, Creare armi, Disattivare trappole, Guarire, Nascondersi, Intimidire, Ascoltare, Conoscenze, Muoversi silenziosamente, Scassinare, Parata, Persuadere, Svuotare tasche, Cercare, Piazzare trappole, Osservare, Acrobazia, Utilizzare oggetti magici
Talenti di classe selezionabili: Ambidestrismo, Schivare frecce, Abilità focalizzata (Utilizzare oggetti magici), Combattere con due armi, Competenza nelle armi esotiche, Competenza nelle armi da guerra, Competenza nelle armi semplici
Tiri salvezza primari: Riflessi
Bonus di attacco base: +3/4 livelli
Modifiche di Necronomicon 5
Il ladro prende +2 alla destrezza ogni 10 livelli da ladro.
Portati i danni delle trappole epiche a 1d6 per ogni grado nell'abilità creare trappole, la CD delle trappole epiche è pari ad un punto ogni due gradi nell'abilità piazzare trappole.
Il ladro può duplicare gratuitamente le trappole con il Duplicatore.
Il ladro ottiene il talento avvelenare arma a livello 5.
Il ladro/ombra danzante conta il 90% dei livelli da ladro per il calcolo del LC di eludere nelle ombre
Nei livelli leggendari il ladro continua a prendere il bonus agli attacchi furtivi ogni 2 livelli a partire dal liv 42.
Il bonus viene dato attraverso l'apprendimento automatico dei talenti attacco furtivo migliorato da 1 a 10.
Il Ladro al raggiungimento del livello 15 e con un minimo di 21 livelli generali, se possiede il critico migliorato pugnale o spada corta ottiene in automatico il critico devastante in quell'arma.
Bonus purezza
al livello 20 ottiene i seguenti bonus:
- Diventa così agile che prende immunità a buttare a terra al livello 20 (anche se prende il 20 livello nei leggendari).
- ottiene il Dono dei ladri
Se il ladro ha oltre 30 livelli da ladro (nei primi 40) ed il talento Colpo incapacitante (crippling strike) e usa vesti o armature leggere, riesce a fare colpi furtivi su chiunque (inclusi non morti e immuni a furtivi).
Se il ladro ha almeno 35 livelli da ladro (nei primi 40) ha i seguenti bonus:
- se ha il critico devastante nella spada corta o nel pugnale ottiene una portata ed un moltiplicatore aumentato del colpo critico come se fosse un Maestro D'Armi.
- ottiene un occultamento naturale pari al valore minimo tra l'abilità nascondersi e l'abilità muoversi silenziosamente fino ad un massimo di 80%. Inoltre anche se ha il talento schivare epico il valore massimo dell'occultamento è del 66% e non del 50% come negli altri casi.
- ha un incremento della CA pari a +1 ogni 5 livelli da ladro.
- aumentano gli usi del dono dei ladri e la sua durata
- il talento opportunista gli concede un secondo attacco extra con 50 livelli da ladro ed un terzo attacco con 75 livelli da ladro.
Classe di Specializzazione
Level progression
| Lvl | BAB | Saves | Feats | HP range | Sneak attack | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fort | Ref | Will | ||||||
| 1st | +0 | +0 | +2 | +0 | Attacco furtivo (+1d6) | 3-6 | d6 | |
| 2nd | +1 | +0 | +3 | +0 | Eludere | 6-12 | d6 | |
| 3rd | +2 | +1 | +3 | +1 | sneak attack (+2d6), Schivare prodigioso I | 9-18 | 2d6 | |
| 4th | +3 | +1 | +4 | +1 | 12-24 | 2d6 | ||
| 5th | +3 | +1 | +4 | +1 | Attacco furtivo (+3d6) | 15-30 | 3d6 | |
| 6th | +4 | +2 | +5 | +2 | Schivare prodigioso II | 18-36 | 3d6 | |
| 7th | +5 | +2 | +5 | +2 | Attacco furtivo (+4d6) | 21-42 | 4d6 | |
| 8th | +6/+1 | +2 | +6 | +2 | 24-48 | 4d6 | ||
| 9th | +6/+1 | +3 | +6 | +3 | Attacco furtivo (+5d6) | 27-54 | 5d6 | |
| 10th | +7/+2 | +3 | +7 | +3 | special bonus feat | 30-60 | 5d6 | |
| 11th | +8/+3 | +3 | +7 | +3 | Attacco furtivo (+6d6), Schivare prodigioso III | 33-66 | 6d6 | |
| 12th | +9/+4 | +4 | +8 | +4 | 36-72 | 6d6 | ||
| 13th | +9/+4 | +4 | +8 | +4 | Attacco furtivo (+7d6), special bonus feat | 39-78 | 7d6 | |
| 14th | +10/+5 | +4 | +9 | +4 | Schivare prodigioso IV | 42-84 | 7d6 | |
| 15th | +11/+6/+1 | +5 | +9 | +5 | Attacco furtivo(+8d6) | 45-90 | 8d6 | |
| 16th | +12/+7/+2 | +5 | +10 | +5 | special bonus feat | 48-96 | 8d6 | |
| 17th | +12/+7/+2 | +5 | +10 | +5 | Attacco furtivo (+9d6), Schivare prodigioso V | 51-102 | 9d6 | |
| 18th | +13/+8/+3 | +6 | +11 | +6 | 54-108 | 9d6 | ||
| 19th | +14/+9/+4 | +6 | +11 | +6 | Attacco furtivo (+10d6), special bonus feat | 57-114 | 10d6 | |
| 20th | +15/+10/+5 | +6 | +12 | +6 | Schivare prodigioso VI+ | 60-120 | 10d6 | |
Talenti Bonus Speciali
Al raggiungimento del 10 livello e ogni 3 livelli successivi, il ladro può scegliere uno di questi talenti. Questo è sostituito dalla progressione dei talenti bonus epici una volta che il personaggio diventa un ladro epico.
- Colpo incapacitante
- Tiro difensivo
- Eludere migliorato
- Opportunista
- Padronanza dell'abilità
- Mente sfuggente
Ladro epico
Il ladro più esperto in assoluto, con abilità leggendarie e autore di furti mirabolanti: il ladro epico è maestro d'astuzia, inganno e furtività.
Dado vita: d6 Punti abilità: 8 + modificatore di Int. Talenti bonus: il ladro epico guadagna un talento bonus ogni 4 livelli dopo il 20. In altre parole, ai livelli 24, 28, 32, 36, e 40. Talenti Bonus del ladro epico: Velocità fulminea, Colpo incapacitante, Tiro difensivo, Schivare epico, Reputazione epica, Abilità focalizzata epica (tutto tranne Empatia animale, Intrattenere, Utilizzare oggetti magici), Eludere migliorato, Attacco furtivo migliorato, Opportunista, Auto-occultamento, Padronanza dell'abilità, Mente sfuggente, Iniziativa superiore Talenti di classe epici selezionabili: Abilità focalizzata epica (Utilizzare oggetti magici)
Epic rogue level progression
| Lvl | Feats | HP range | Sneak attack | |
|---|---|---|---|---|
| 21st | Attacco furtivo (+11d6) | 63-126 | 11d6 | |
| 22nd | 66-132 | 11d6 | ||
| 23rd | Attacco furtivo (+12d6) | 69-138 | 12d6 | |
| 24th | bonus feat | 72-144 | 12d6 | |
| 25th | Attacco furtivo (+13d6) | 75-150 | 13d6 | |
| 26th | 78-156 | 13d6 | ||
| 27th | Attacco furtivo (+14d6) | 81-162 | 14d6 | |
| 28th | bonus feat | 84-168 | 14d6 | |
| 29th | Attacco furtivo (+15d6) | 87-174 | 15d6 | |
| 30th | 90-180 | 15d6 | ||
| 31st | Attacco furtivo (+16d6) | 93-186 | 16d6 | |
| 32nd | bonus feat | 96-192 | 16d6 | |
| 33rd | Attacco furtivo (+17d6) | 99-198 | 17d6 | |
| 34th | 102-204 | 17d6 | ||
| 35th | Attacco furtivo (+18d6) | 105-210 | 18d6 | |
| 36th | bonus feat | 108-216 | 18d6 | |
| 37th | Attacco furtivo (+19d6) | 111-222 | 19d6 | |
| 38th | 114-228 | 19d6 | ||
| 39th | Attacco furtivo (+20d6) | 117-234 | 20d6 | |
| 40th | bonus feat | 120-240 | 20d6 | |
Consigli
- I ladri possono diventare ottimi assassini e ombre danzanti.
Note
- Quando un personaggio epico (livello complessivo superiore a 20) raggiunge i livelli da ladro 10, 13, 16 o 19, può scegliere un talento epico bonus da ladro.