Ira terrificante
Da Necrowiki.
Prerequisiti: 21 livelli, ira superiore (15 livello da barbaro), intimidire 25
Il barbaro diventa immune alla paura e a buttare a terra.
Il nemico che si avvicina al barbaro ha i seguenti malus:
- malus all'attacco, alla CA ed ai tiri salvezza di 1 +1 ogni 10 livelli da barbaro.
- fugge spaventato se non supera la prova di intimidire, e i malus vengono raddoppiati.
La CD dell'ira terrificante è pari 1d20 + 1 per ogni tre punti in intimidire.
La durata è di 1d3 round per la paura e di 1d6 round + 1 ogni 10 livelli da barbaro per gli altri malus.
Per ulteriori informazioni, vedi anche Ira barbarica.
Per ulteriori informazioni, vedi anche Rabbia tonante.