Intimidire

Da Necrowiki.

Caratteristica: Carisma

Classi: Assassino, Barbaro, Guardia Nera, Ladro, Maestro D'Armi

Abilità incrociata: Si

Richiede addestramento: No

Note: 4 gradi richiesti per diventare Maestro d'Armi

Modifiche in Necronomicon 4

I barbari che hanno 50 punti in intimidire hanno un Ira barbarica potenziata.

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