Intimidire
Da Necrowiki.
Caratteristica: Carisma
Classi: Assassino, Barbaro, Guardia Nera, Ladro, Maestro D'Armi
Abilità incrociata: Si
Richiede addestramento: No
Note: 4 gradi richiesti per diventare Maestro d'Armi
Modifiche in Necronomicon 4
I barbari che hanno 50 punti in intimidire hanno un Ira barbarica potenziata.