Guerriero

Da Necrowiki.

Indice

Guerriero

Esistono molti tipi di guerrieri, dai soldati ai garanti criminali. Alcuni considerano l'avventura un modo per arricchirsi, mentre altri fanno uso delle proprie abilità per proteggere gli innocenti. I guerrieri sono dotati delle migliori capacità di combattimento di tutte le classi di PG e sono addestrati nell'uso delle armi standard e delle armature. Il rigoroso addestramento militare di un guerriero gli concede molti talenti bonus man mano che avanza e quelli di alto livello possono ricorrere a mosse speciali in mischia e ad armi esotiche che non sono disponibili per nessun altro personaggio.

Restrizioni di allineamento: Nessuno

Dado vita: d10

Competenze: Armature (leggere, medie, pesanti), Scudi, Armi (semplici e da guerra)

Punti abilità: 2 + modificatore di Int. ( (2 + modificatore di Int.) * 4 al 1 livello)

Abilità: Concentrazione, Creare armature, Creare trappole, Creare armi, Disciplina, Guarire, Conoscenze, Parata

Talenti di classe selezionabili: Ambidestrismo, Deviare frecce, Combattere con due armi, Competenza nelle armi esotiche, Weapon Specialization

Tiri salvezza primari: Tempra

Bonus di attacco base: +1/livello


Modifiche di Necronomicon

Il guerriero ottiene un +2 permanente alla forza e alla costituzione ogni 8 livelli.

Ottiene anche una immunità ai danni fisici pari al 1% ogni 5 livelli da guerriero.

Al livello 10 il guerriero ottiene il talento Preparare l'arma (sulla scheda del pg tra le abilità del guerriero viene indicato come "Player Tool 1").

Bonus Purezza

Il bonus purezza del Guerriero permette di avere una immunità ai danni fisici del:

  • 36 livelli: bonus di 3%
  • 37 livelli: bonus di 6%
  • 38 livelli: bonus di 9%
  • 39 livelli: bonus di 12%
  • 40 livelli: bonus di 15%

ed un bonus ai danni pari a:

  • 36 livelli: bonus di 5
  • 37 livelli: bonus di 10
  • 38 livelli: bonus di 15
  • 39 livelli: bonus di 20
  • 40 livelli: bonus di 25


Il guerriero con almeno 35 livelli da guerriero nei primi 40 livelli ottiene un attacco extra quando usa preparare arma. Ottiene un secondo attacco al raggiungimento del 60 livello da guerriero.


Inoltre esistono degli oggetti con incantesimi extra e bonus superiori indossabili solo da guerrieri puri (40 livelli nei primi 40).

Classe di Specializzazione

Talenti e abilità speciali

Al 1° livello e e a ogni livello pari successivo (2, 4, 6, ...), il guerriero guadgna un talento bonus, scelto tra un sottoinsieme dell'intera lista dei talenti. Questo talento bonus è in aggiunta alle caratteristiche che ogni personaggio guadagna nel'avanzamento di livello. Se il personaggio è epico, allora sono disponibili anche i talenti bonus epici.



Lvl BAB Saves Feats HP range Notes
Fort Ref Will
1st +1 +2 +0 +0 bonus feat 5-10
2nd +2 +3 +0 +0 bonus feat 10-20
3rd +3 +3 +1 +1 15-30
4th +4 +4 +1 +1 bonus feat 20-40 weapon specialization first available.
5th +5 +4 +1 +1 25-50
6th +6/+1 +5 +2 +2 bonus feat 30-60
7th +7/+2 +5 +2 +2 35-70
8th +8/+3 +6 +2 +2 bonus feat 40-80 Ottiene bonus forza+2 e cost+2
9th +9/+4 +6 +3 +3 45-90
10th +10/+5 +7 +3 +3 bonus feat 50-100 Ottiene il talento Preparare l'arma
11th +11/+6/+1 +7 +3 +3 55-110
12th +12/+7/+2 +8 +4 +4 bonus feat 60-120
13th +13/+8/+3 +8 +4 +4 65-130
14th +14/+9/+4 +9 +4 +4 bonus feat 70-140
15th +15/+10/+5 +9 +5 +5 75-150
16th +16/+11/+6/+1 +10 +5 +5 bonus feat 80-160 Ottiene bonus forza+2 e cost+2
17th +17/+12/+7/+2 +10 +5 +5 85-170
18th +18/+13/+8/+3 +11 +6 +6 bonus feat 90-180
19th +19/+14/+9/+4 +11 +6 +6 95-190
20th   +20/+15/+10/+5   +12 +6 +6 bonus feat   100-200

Guerriero epico

Il guerriero epico, che si è fatto strada tra le fila dei combattenti più esperti, è un vero e proprio maestro dell'arte della guerra. Questo eroe, che è ben più di un semplice spadaccino, sa come avere la meglio contro i suoi avversari in qualsiasi situazione. Anche se la strada per raggiungere questo livello di abilità è stata lunga e faticosa, il guerriero epico è soltanto all'inizio di un altro cammino, che lo condurrà nel reame degli dei e di altri esseri di immenso potere.

Dado vita: d10

Punti abilità: 2 + modificatore di Int.

Talenti bonus: il guerriero epico ottiene un talento bonus ogni 2 livelli dopo il 20. In altre parole, ai livelli 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, 36, 38, e 40.

Talenti bonus del guerriero epico: Pelledura, Riduzione del danno epica, Critico devastante, Valore epico, Robustezza epica, Arma focalizzata epica, Specializzazione in un'arma epica, Pugno stordente migliorato, Attacco turbinante migliorato, Critico distruttore, Iniziativa superiore

Talenti di classe epici selezionabili: Velocità fulminea

  Lvl   Feats HP range
21st 105-210
22nd bonus feat 110-220
23rd 115-230
24th bonus feat 120-240
25th 125-250
26th bonus feat 130-260
27th 135-270
28th bonus feat 140-280
29th 145-290
30th bonus feat 150-300
31st 155-310
32nd bonus feat 160-320
33rd 165-330
34th bonus feat 170-340
35th 175-350
36th bonus feat 180-360
37th 185-370
38th bonus feat 190-380
39th 195-390
40th bonus feat   200-400


Notes

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