Guerriero
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Guerriero
Esistono molti tipi di guerrieri, dai soldati ai garanti criminali. Alcuni considerano l'avventura un modo per arricchirsi, mentre altri fanno uso delle proprie abilità per proteggere gli innocenti. I guerrieri sono dotati delle migliori capacità di combattimento di tutte le classi di PG e sono addestrati nell'uso delle armi standard e delle armature. Il rigoroso addestramento militare di un guerriero gli concede molti talenti bonus man mano che avanza e quelli di alto livello possono ricorrere a mosse speciali in mischia e ad armi esotiche che non sono disponibili per nessun altro personaggio.
Restrizioni di allineamento: Nessuno
Dado vita: d10
Competenze: Armature (leggere, medie, pesanti), Scudi, Armi (semplici e da guerra)
Punti abilità: 2 + modificatore di Int. ( (2 + modificatore di Int.) * 4 al 1 livello)
Abilità: Concentrazione, Creare armature, Creare trappole, Creare armi, Disciplina, Guarire, Conoscenze, Parata
Talenti di classe selezionabili: Ambidestrismo, Deviare frecce, Combattere con due armi, Competenza nelle armi esotiche, Weapon Specialization
Tiri salvezza primari: Tempra
Bonus di attacco base: +1/livello
Modifiche di Necronomicon
Il guerriero ottiene un +2 permanente alla forza e alla costituzione ogni 8 livelli.
Ottiene anche una immunità ai danni fisici pari al 1% ogni 5 livelli da guerriero.
Al livello 10 il guerriero ottiene il talento Preparare l'arma (sulla scheda del pg tra le abilità del guerriero viene indicato come "Player Tool 1").
Bonus Purezza
Il bonus purezza del Guerriero permette di avere una immunità ai danni fisici del:
- 36 livelli: bonus di 3%
- 37 livelli: bonus di 6%
- 38 livelli: bonus di 9%
- 39 livelli: bonus di 12%
- 40 livelli: bonus di 15%
ed un bonus ai danni pari a:
- 36 livelli: bonus di 5
- 37 livelli: bonus di 10
- 38 livelli: bonus di 15
- 39 livelli: bonus di 20
- 40 livelli: bonus di 25
Il guerriero con almeno 35 livelli da guerriero nei primi 40 livelli ottiene un attacco extra quando usa preparare arma. Ottiene un secondo attacco al raggiungimento del 60 livello da guerriero.
Inoltre esistono degli oggetti con incantesimi extra e bonus superiori indossabili solo da guerrieri puri (40 livelli nei primi 40).
Classe di Specializzazione
Talenti e abilità speciali
Al 1° livello e e a ogni livello pari successivo (2, 4, 6, ...), il guerriero guadgna un talento bonus, scelto tra un sottoinsieme dell'intera lista dei talenti. Questo talento bonus è in aggiunta alle caratteristiche che ogni personaggio guadagna nel'avanzamento di livello. Se il personaggio è epico, allora sono disponibili anche i talenti bonus epici.
| Lvl | BAB | Saves | Feats | HP range | Notes | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fort | Ref | Will | |||||
| 1st | +1 | +2 | +0 | +0 | bonus feat | 5-10 | |
| 2nd | +2 | +3 | +0 | +0 | bonus feat | 10-20 | |
| 3rd | +3 | +3 | +1 | +1 | 15-30 | ||
| 4th | +4 | +4 | +1 | +1 | bonus feat | 20-40 | weapon specialization first available. |
| 5th | +5 | +4 | +1 | +1 | 25-50 | ||
| 6th | +6/+1 | +5 | +2 | +2 | bonus feat | 30-60 | |
| 7th | +7/+2 | +5 | +2 | +2 | 35-70 | ||
| 8th | +8/+3 | +6 | +2 | +2 | bonus feat | 40-80 | Ottiene bonus forza+2 e cost+2 |
| 9th | +9/+4 | +6 | +3 | +3 | 45-90 | ||
| 10th | +10/+5 | +7 | +3 | +3 | bonus feat | 50-100 | Ottiene il talento Preparare l'arma |
| 11th | +11/+6/+1 | +7 | +3 | +3 | 55-110 | ||
| 12th | +12/+7/+2 | +8 | +4 | +4 | bonus feat | 60-120 | |
| 13th | +13/+8/+3 | +8 | +4 | +4 | 65-130 | ||
| 14th | +14/+9/+4 | +9 | +4 | +4 | bonus feat | 70-140 | |
| 15th | +15/+10/+5 | +9 | +5 | +5 | 75-150 | ||
| 16th | +16/+11/+6/+1 | +10 | +5 | +5 | bonus feat | 80-160 | Ottiene bonus forza+2 e cost+2 |
| 17th | +17/+12/+7/+2 | +10 | +5 | +5 | 85-170 | ||
| 18th | +18/+13/+8/+3 | +11 | +6 | +6 | bonus feat | 90-180 | |
| 19th | +19/+14/+9/+4 | +11 | +6 | +6 | 95-190 | ||
| 20th | +20/+15/+10/+5 | +12 | +6 | +6 | bonus feat | 100-200 | |
Guerriero epico
Il guerriero epico, che si è fatto strada tra le fila dei combattenti più esperti, è un vero e proprio maestro dell'arte della guerra. Questo eroe, che è ben più di un semplice spadaccino, sa come avere la meglio contro i suoi avversari in qualsiasi situazione. Anche se la strada per raggiungere questo livello di abilità è stata lunga e faticosa, il guerriero epico è soltanto all'inizio di un altro cammino, che lo condurrà nel reame degli dei e di altri esseri di immenso potere.
Dado vita: d10
Punti abilità: 2 + modificatore di Int.
Talenti bonus: il guerriero epico ottiene un talento bonus ogni 2 livelli dopo il 20. In altre parole, ai livelli 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, 36, 38, e 40.
Talenti bonus del guerriero epico: Pelledura, Riduzione del danno epica, Critico devastante, Valore epico, Robustezza epica, Arma focalizzata epica, Specializzazione in un'arma epica, Pugno stordente migliorato, Attacco turbinante migliorato, Critico distruttore, Iniziativa superiore
Talenti di classe epici selezionabili: Velocità fulminea
| Lvl | Feats | HP range |
|---|---|---|
| 21st | 105-210 | |
| 22nd | bonus feat | 110-220 |
| 23rd | 115-230 | |
| 24th | bonus feat | 120-240 |
| 25th | 125-250 | |
| 26th | bonus feat | 130-260 |
| 27th | 135-270 | |
| 28th | bonus feat | 140-280 |
| 29th | 145-290 | |
| 30th | bonus feat | 150-300 |
| 31st | 155-310 | |
| 32nd | bonus feat | 160-320 |
| 33rd | 165-330 | |
| 34th | bonus feat | 170-340 |
| 35th | 175-350 | |
| 36th | bonus feat | 180-360 |
| 37th | 185-370 | |
| 38th | bonus feat | 190-380 |
| 39th | 195-390 | |
| 40th | bonus feat | 200-400 |
Notes
- The fighter is the only class that has access to the weapon specialization feat.