Freccia infusa
Da Necrowiki.
Tipo di talento: di classe
Prerequisito: 2 livelli come Arciere Arcano
Dettagli: A partire dal 2° livello, l'arciere arcano acquisisce la capacità di evocare una freccia magica e di scagliarla contro un nemico. Se il colpo va a segno, la freccia esplode come una palla di fuoco, infliggendo danni di fuoco a chiunque si trovi nell'area d'effetto.
Uso: selezionato.
Modifiche di Necronomicon 4
Il danno è 1d12 x livello AA senza tiro salvezza e senza resistenza agli incantesimi.
Il bonus ai danni magici è pari al doppio del livello AA.
L'abilità si ricarica in automatico ogni 120 round - 1 round ogni livello da Arciere Arcano.
Note
- L'abilità può essere usata tre volte al giorno.
- Per il calcolo dei danni fisici, il danno base dell'arco è il triplo del normale.
- La formula per l'attacco di contatto a distanza è d20 + livelli da AA + BAB + modificatore di destrezza.