Freccia infusa

Da Necrowiki.

Tipo di talento: di classe

Prerequisito: 2 livelli come Arciere Arcano

Dettagli: A partire dal 2° livello, l'arciere arcano acquisisce la capacità di evocare una freccia magica e di scagliarla contro un nemico. Se il colpo va a segno, la freccia esplode come una palla di fuoco, infliggendo danni di fuoco a chiunque si trovi nell'area d'effetto.

Uso: selezionato.

Modifiche di Necronomicon 4

Il danno è 1d12 x livello AA senza tiro salvezza e senza resistenza agli incantesimi.

Il bonus ai danni magici è pari al doppio del livello AA.

L'abilità si ricarica in automatico ogni 120 round - 1 round ogni livello da Arciere Arcano.

Note

  • L'abilità può essere usata tre volte al giorno.
  • Per il calcolo dei danni fisici, il danno base dell'arco è il triplo del normale.
  • La formula per l'attacco di contatto a distanza è d20 + livelli da AA + BAB + modificatore di destrezza.
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