Freccia infallibile

Da Necrowiki.

Tipo di Talento: di classe

Prerequisito: 4 livelli come Arciere Arcano

Dettagli: A partire dal 4° livello, l'arciere arcano acquisisce la capacità di lanciare, per una volta al giorno, una freccia che non può mancare il bersaglio. Al 6° livello la capacità può essere usata due volte al giorno. Questa freccia viene creata magicamente nel momento in cui l'arciere usa questa capacità.

Uso: Selezionato.

Modifiche di Necronomicon 4

Il danno magico aggiuntivo è 1d20 x livello da AA.

Note

  • Il danno perforante inflitto da una freccia infallibile è la somma del danno base dell'arco, del modificatore di forza e dei bonus derivanti da arma specializzata e arma specializzata epica (se presenti), il tutto moltiplicato per tre. Questo danno penetra la riduzione del danno secondo il bonus derivante da freccia incantata.
  • Per il calcolo dei danni fisici, il danno base dell'arco è il triplo del normale.

L'abilità si ricarica ogni 100 round

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