Freccia infallibile
Da Necrowiki.
Tipo di Talento: di classe
Prerequisito: 4 livelli come Arciere Arcano
Dettagli: A partire dal 4° livello, l'arciere arcano acquisisce la capacità di lanciare, per una volta al giorno, una freccia che non può mancare il bersaglio. Al 6° livello la capacità può essere usata due volte al giorno. Questa freccia viene creata magicamente nel momento in cui l'arciere usa questa capacità.
Uso: Selezionato.
Modifiche di Necronomicon 4
Il danno magico aggiuntivo è 1d20 x livello da AA.
Note
- Il danno perforante inflitto da una freccia infallibile è la somma del danno base dell'arco, del modificatore di forza e dei bonus derivanti da arma specializzata e arma specializzata epica (se presenti), il tutto moltiplicato per tre. Questo danno penetra la riduzione del danno secondo il bonus derivante da freccia incantata.
- Per il calcolo dei danni fisici, il danno base dell'arco è il triplo del normale.
L'abilità si ricarica ogni 100 round