Ferire

Da Necrowiki.

Ferire

Livello(i) dell'incantatore: Chierico 6, Druido 7

Livello innato: 6

Scuola: Necromanzia

Descrittore(i): negativo

Componente(i): verbale, somatica

Raggio d'azione: contatto

Area d'effetto / bersaglio: singolo

Durata: istantanea

Controincantesimi addizionali: guarigione

Tiro salvezza: nessuno

Resistenza agli incantesimi: sì


Se l'incantatore mette a segno un attacco di contatto di mischia, ferire usa energia negativa per ridurre il bersaglio a 1d4 punti ferita. Questo incantesimo ha effetto contrario sui non morti: il non morto colpito torna al massimo dei punti ferita, invece di essere danneggiato.

Modifiche in Necronomicon 5

Fa un danno negativo al massimo di 16 punti ferita per LC, 24 danni per LC se il chierico ha il dominio di guarigione, o del male oppure se è uno shadowpriest.

Strumenti personali