Fatale
Fatale
Livello(i) dell'incantatore: Mago / Stregone 9
Livello innato: 9
Scuola: Illusione
Descrittore(i): paura, Influenza mentale
Componente(i): verbale, somatica
Raggio d'azione: medio
Area d'effetto / bersaglio: colossale
Durata: istantanea
Controincantesimi addizionali: visione del vero
Tiro salvezza: tempra e volontà
Resistenza agli incantesimi: sì
Un'allucinazione orribile sorge di fronte alle creature nemiche nell'area d'effetto, costringendole a superare un tiro salvezza sulla volontà. Se non lo superano, l'allucinazione le tocca e le creature dovranno allora superare un tiro salvezza sulla tempra. Se anche questo tiro salvezza viene fallito, la creatura muore. Coloro che superano il tiro salvezza sulla tempra subiscono 3d6 danni. Le creature con meno di 4 DV muoiono automaticamente, senza effettuare alcun tiro salvezza.
Modifiche in Necronomicon 4
Incantesimo completamente ridisegnato.
Si può lanciare solo una volta ogni 120 secondi. Area colossale.
Se i bersagli all'interno dell'area non passano un tiro salvezza contro la volontà si spaventano per 1d6 di turni e cadono a terra per 6 secondi.
In ogni caso subiscono 1d12 di danno negativo ed 1d12 di danno positivo per LC, il danno è dimezzato se passano un tiro salvezza sulla tempra.