Esplosione solare
Esplosione solare
Livello(i) dell'incantatore: Druido 8, Mago/Stregone 8
Livello innato: 8
Scuola: Invocazione
Descrittore(i):
Componente(i): verbale, somatica
Raggio d'azione: medio
Area d'effetto/Bersaglio: enorme
Durata: istantanea
Controincantesimi addizionali:
Tiro salvezza: riflessi
Resistenza agli incantesimi: sì
L'incantatore genera un'esplosione di luce che infligge 1d6 danni per livello di incantatore su tutte le creature non morte, fino a un massimo di 25d6 (6d6 danni sulle creature diverse dai non morti). I vampiri vengono distrutti istantaneamente se falliscono un tiro salvezza sui riflessi. Tutti i nemici nell'area d'effetto devono superare un tiro salvezza sui riflessi, altrimenti verranno accecati permanentemente (la cecità può essere rimossa solo magicamente).
Modifiche in Necronomicon 4
Il danno è 1d3 danni divini per LC, 1d6 sui non-morti.
Modifiche in Necronomicon 5
Il danno è 1d8 danni divini per LC, 2d8 sui non-morti.