Equipaggiamento
Equipaggiamento
In Necronomicon ci sono una moltitudine di oggetti personalizzati, una scelta davvero illimitata per tutte le classi.
In generale, più forte è un oggetto, più alto sarà il livello richiesto per indossarlo. È anche possibile che un determinato oggetto abbia requisiti più specifici, come ad esempio un certo numero di livelli in una classe (si intende nei primi 40), od un certo valore minimo in una caratteristica (punteggio base).
Non ci sono immunità di nessun tipo su oggetti ad eccezione di alcune immunità minori su oggetti ultrarari o unici. Le immunità su questi oggetti sono solo immunità alla paura, malattie, veleno, mentali. Due sole armature pesanti hanno l'immunità al colpo critico ma hanno allo stesso tempo vulnerabiltà pesanti ad altri tipi di danni. Questi oggetti sono usabili dopo il livello 50.
Tuttavia anche le armature medie e leggere avranno un ruolo: oltre alle immunità fisiche e assorbimenti variabili le armature medie e leggere sono state modificate in modo da alzare i bonus Destrezza massimi.
Questo cosa significa: che un ladro potrà indossare un'armatura leggera o media con bonus di destrezza molto alti, di anche +20, rinunciando a qualche punto di CA rispetto a veste acquisisce maggiori riduzioni; lo stesso vale per i barbari.
La cosa avvantaggia anche le build e le sottorazze su forza che hanno alti bonus di destrezza con oggetti, in modo che un personaggio con 16 in destrezza base utilizzando un'armatura adeguata possa avere più CA di uno con 8 o 6.
Le armature medie e leggere hanno in diversi casi nessun fallimento per lancio di incantesimi arcani.
Per ulteriori informazioni, vedi anche Modifiche alle armi e alle armature.
Rarità
Gli oggetti in Necronomicon sono inoltre contraddistinti da un colore che rappresenta la loro rarità:
- oggetti blu: rari
indossabili in genere con tag di Apocalisse.
- oggetti azzurri: divini (misti rari e ultrarari)
indossabili da prima del 40 al 50 (molto variabili).
- oggetti gialli: ultrarari
indossabili in genere da livello 45 a 50.
- oggetti viola: unici
indossabili tutti minimo dal livello 50.
- oggetti rossi: Unici superiori
Di altissimo livello, rarissimi, in cambio di 5 viola è possibile ottenere un solo rosso.
Nella taverna di mikedemia c'è una forgia, mettendoci dentro 5 viola apparirà in inventario una gemma.
Grazie alla gemma sarà possibile prelevare un oggetto rosso dal forziere dei tesori di Re Leonrod; così facendo, la gemma verrà distrutta.
Non è possibile inserire i libri viola, il libro del Necronomicon, il sangue di Neferata e il dente di Jackob come oggetti di scambio.
- oggetti verdi: loot di quest maggiori
indossabili solamente con poteri della quest collegata.
Chiunque violi queste restrizioni, buggando l'oggetto o indossandolo comunque nonostante sia buggato verrà punito con sequestro dell'oggetto. La presunta non conoscenza di questa regola è irrilevante.
Se trovate oggetti con restrizioni anomale con quanto scritto sopra segnatelo sul forum e non indossateli finché non avete i requisiti sopra elencati
Solo per Necro 4:
- oggetti verde scuro: loot di quest maggiori
indossabili solamente con poteri della quest collegata. Formano un set.
- oggetti arancioni: oggetti di craft
indossabili a livelli molto variabili. Ottenibili tramite le abilità di creazione.