Elenco innovazioni Necronomicon 4
Da Necrowiki.
(Reindirizzamento da Elenco innovazioni Necronomicon 5)
Riassumiamo qui le innovazioni principali del server, rispetto alla versione base di nwn.
Indice |
Razze
- Rinnovato completamente il sistema di razze normali. Sono presenti oltre 100 sottorazze da poter scegliere al primo livello.
- Aggiunte Nuove razze di prestigio, ottenibili tramite quest (vampiro, lich, licantropo, ed altre).
Quest
- Creato un sistema di quest gdr, in continua evoluzione.
- Rinnovate tutte le quest powa presenti.
- Create nuove quest powa veramente sfidanti.
- Create nuove quest miste (powa + gdr).
- Create migliaia di possibilità di effetti per quest da dm.
Classi, talenti ed incantesimi
- Nuove classi di specializzazione.
- Revisione totale di classi, talenti e incantesimi.
- Creati libri sequenziatori per memorizzare le proprie configurazioni personalizzate di spell.
Economia
- Creata la possibiltà per i player di gestire delle aste per la compravendita di oggetti.
- Incremento molto forte del valore del denaro.
Abilità speciali
- Permesso il furto in alcune zone dedicate.
- Revisione totale delle abilità delle classi.
Livellamento
- Reso il livellamento possibile ovunque.
- Istituzione di premi speciali per pg particolarmente longevi.
Templi e gilde
- Rivisto il sistema delle gilde e tutti i poteri delle divinità.
- Slegati i poteri dalle caratteristiche.
- Aumentate le caratteristiche raggiungibili (ora si può arrivare ad un + 6 a scelta).
- Creati dei premi specifici per gli accoliti delle divinità.
Ambient
- Moltissimi nuovi mostri, ora anche di taglia variabile (draghi piccoli come gnomi, elementali giganti, ecc.).
- Introdotti centinaia di luoghi nuovi e rivisitazioni ambientali.
- Creazione di una mappa gdr.
- Introdotto un nuovo sistema di trasporti via terra e mare.
- Introdotti nuovi png con funzioni specifiche (annunciatori, scribi, ecc.).
- Create nuove zone con risorse per mestieri.
Oggetti
- Rivisti tutti gli oggetti e creati moltissimi nuovi oggetti.
- Colorato il nome degli oggetti, in base al valore (unici, ultrarari, ecc.).
- Rivisti i critici delle armi, i danni, i potenziamenti, aggiunte possibilità di forgiatura armi e miglioramento delle prestazioni.
- Riviste le armature ed i bonus destrezza correlati, aggiunte possibilità di forgiatura armature e miglioramento delle prestazioni.
GDR
- Create nuove arene di gioco.
- Create molte città e molti nuovi ambienti gdr (alcuni sono nascosti).
- Creati mercanti ad hoc per gli ambienti.
- Creato sistema di crescita in gdr.
- Creato nuovo ingresso, con i custodi del destino.
- Rivisti gli strumenti e le funzioni principali
- Aggiunta nel diario una sezione gdr.
Note Tecniche
- Occultamento delle build (non è più possibile visualizzare la lista all'ingresso del server).
- Velocita di restart infinitesimale (pochi secondi).
- Equilibrio globale: è stata dedicata particolare attenzione a rendere le classi competitive in egual misura, ognuna con le sue peculiarità e specialità, e a rendere equilibrate spell, item, bonus. Naturalmente Necronomicon è in continua evoluzione, sarete avvisati ogni qual volta saranno effettuati test di nuove modifiche.
- I mostri sono stati tutti rivisti: non ignorano più nessun tipo di riduzione del danno, nemmeno draghi, aberrazioni etc che in NWN base e sui vari Necro precedenti hanno artigli buggati. Inoltre sono state rimossi i combattere alla cieca e i critici sono tutti molto ridotti. Sono state tolte moltissime immunità e abbassati i ts che rendevano gli incantatori poco versatili.
...e molto altro ancora, che lasciamo scopriate da soli...