Elenco innovazioni Necronomicon 4

Da Necrowiki.
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Riassumiamo qui le innovazioni principali del server, rispetto alla versione base di nwn.

Indice

Razze

  • Rinnovato completamente il sistema di razze normali. Sono presenti oltre 100 sottorazze da poter scegliere al primo livello.
  • Aggiunte Nuove razze di prestigio, ottenibili tramite quest (vampiro, lich, licantropo, ed altre).



Quest

  • Creato un sistema di quest gdr, in continua evoluzione.
  • Rinnovate tutte le quest powa presenti.
  • Create nuove quest powa veramente sfidanti.
  • Create nuove quest miste (powa + gdr).
  • Create migliaia di possibilità di effetti per quest da dm.

Classi, talenti ed incantesimi

  • Nuove classi di specializzazione.
  • Revisione totale di classi, talenti e incantesimi.
  • Creati libri sequenziatori per memorizzare le proprie configurazioni personalizzate di spell.

Economia

  • Creata la possibiltà per i player di gestire delle aste per la compravendita di oggetti.
  • Incremento molto forte del valore del denaro.

Abilità speciali

  • Permesso il furto in alcune zone dedicate.
  • Revisione totale delle abilità delle classi.

Livellamento

  • Reso il livellamento possibile ovunque.
  • Istituzione di premi speciali per pg particolarmente longevi.

Templi e gilde

  • Rivisto il sistema delle gilde e tutti i poteri delle divinità.
  • Slegati i poteri dalle caratteristiche.
  • Aumentate le caratteristiche raggiungibili (ora si può arrivare ad un + 6 a scelta).
  • Creati dei premi specifici per gli accoliti delle divinità.

Ambient

  • Moltissimi nuovi mostri, ora anche di taglia variabile (draghi piccoli come gnomi, elementali giganti, ecc.).
  • Introdotti centinaia di luoghi nuovi e rivisitazioni ambientali.
  • Creazione di una mappa gdr.
  • Introdotto un nuovo sistema di trasporti via terra e mare.
  • Introdotti nuovi png con funzioni specifiche (annunciatori, scribi, ecc.).
  • Create nuove zone con risorse per mestieri.

Oggetti

  • Rivisti tutti gli oggetti e creati moltissimi nuovi oggetti.
  • Colorato il nome degli oggetti, in base al valore (unici, ultrarari, ecc.).
  • Rivisti i critici delle armi, i danni, i potenziamenti, aggiunte possibilità di forgiatura armi e miglioramento delle prestazioni.
  • Riviste le armature ed i bonus destrezza correlati, aggiunte possibilità di forgiatura armature e miglioramento delle prestazioni.

GDR

  • Create nuove arene di gioco.
  • Create molte città e molti nuovi ambienti gdr (alcuni sono nascosti).
  • Creati mercanti ad hoc per gli ambienti.
  • Creato sistema di crescita in gdr.
  • Creato nuovo ingresso, con i custodi del destino.
  • Rivisti gli strumenti e le funzioni principali
  • Aggiunta nel diario una sezione gdr.

Note Tecniche

  • Occultamento delle build (non è più possibile visualizzare la lista all'ingresso del server).
  • Velocita di restart infinitesimale (pochi secondi).
  • Equilibrio globale: è stata dedicata particolare attenzione a rendere le classi competitive in egual misura, ognuna con le sue peculiarità e specialità, e a rendere equilibrate spell, item, bonus. Naturalmente Necronomicon è in continua evoluzione, sarete avvisati ogni qual volta saranno effettuati test di nuove modifiche.
  • I mostri sono stati tutti rivisti: non ignorano più nessun tipo di riduzione del danno, nemmeno draghi, aberrazioni etc che in NWN base e sui vari Necro precedenti hanno artigli buggati. Inoltre sono state rimossi i combattere alla cieca e i critici sono tutti molto ridotti. Sono state tolte moltissime immunità e abbassati i ts che rendevano gli incantatori poco versatili.

...e molto altro ancora, che lasciamo scopriate da soli...

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