CAP
In Neverwinter Nights ci sono alcuni bonus che si sommano fino a un valore massimo. Questo valore massimo è detto CAP.
I bonus che si sommano tra loro fino a un valore massimo sono in genere: Bonus derivanti da oggetti (potenziamento, abilità, CA), Bonus derivanti da Magie, Bonus derivanti da capacità di classe (ira barbarica, canzone bardica...), poteri dei templi.
Ecco la lista dei CAP:
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Attacco
Il CAP per il bonus all'attacco su Necronomicon 5 è stato modificato, da +20 a +50. Inoltre a differenza degli altri bonus, il bonus d'attacco se sfora il massimo è riportato in modo errato sulla scheda del vostro personaggio. Se superate il limite, infatti, questo tornerà a +20, e i punti addizionali verranno visualizzati in scheda (in aggiunta al +20) ma non conteggiati effettivamente. Dato che superare il CAP comporta una penalità di 30 punti, molti incantesimi e abilità sono stati ridisegnati per impedire di superare il limite, ma talvolta, specie per buff di altri compagni di gruppo, può accadere lo stesso.
Sono invece contati a parte:
- Talenti (arma focalizzata e valore epico)
- Bonus del Maestro d'armi
- Bonus dell'Arciere Arcano
CA
Il bonus alla CA per ogni tipo ha un CAP di +20. Delle CA solamente i bonus di tipo schivare si sommano, gli altri hanno bonus massimo sempre +20 ma conta il più alto (quindi è difficile raggiungerlo).
Sono invece contati a parte:
Abilità
Il massimo bonus che si può ottenere via effetti ad una abilità è di +50.
Non rientrano in questo massimo:
- Talenti (abilità focalizzata e simili)
Tiri Salvezza
Il massimo bonus che si può ottenere ai tiri salvezza da effetti è di +20.
Non rientrano in questo massimo:
- Talenti (volontà epica, riflessi fulminei...)
- Bonus del Paladino e della Guardia nera.
NB: Il bonus del Campione di Torm (Difesa sacra) invece è incluso nel +20, anche se come per l'attacco viene riportato un bonus errato in scheda.
Resistenza e Riduzione
I massimi bonus che si possono ottenere da resistenze e riduzioni sono: