Autometamorfosi
Da Necrowiki.
Autometamorfosi
Livello(i) dell'incantatore: Ranger 4, Mago / Stregone 4
Livello innato: 4
Scuola: Trasmutazione
Descrittore(i):
Componente(i): verbale
Raggio d'azione: Personale
Area d'effetto / Bersaglio: Incantatore
Durata: 1 turno per livello
Controincantesimi addizionali:
Tiro salvezza: Innocuo
Resistenza agli incantesimi: No
L'incantatore è in grado di trasformarsi in una delle seguenti forme:
Ragno gigante
Troll
Umber hulk
Pixie
Zombi
Modifiche in Necronomicon 4
L’Asceta o il Ranger puro (35 livelli da Ranger nei primi 40) non si trasforma ma ottiene i seguenti danni aggiuntivi ai pugni.
- liv 10 1d12 divini
- liv 20 2d12 divini
- liv 30 1d12 magici + 2d12 divini
- liv 40 2d12 magici + 2d12 divini
- liv 50 2d12 magici + 2d12 divini+1d12 positivi
- liv 60: 2d12 magici + 2d12 divini+1d12 positivi +1d12 perforanti
- liv 70: 2d12 magici + 2d12 divini+1d12 positivi +1d12 perforanti + 1d12 taglienti + 1d12 contundenti
Il Cavaliere Draconico, usando questo incantesimo, ottiene i benefici di Trasformazione di Tenser