Armatura magica

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Armatura Magica

Livello(i) dell'incantatore: Bardo 1, Mago / Stregone 1

Livello innato: 1

Scuola: Evocazione

Descrittore(i): Forza

Componente(i): verbale, somatica

Raggio d'azione: Contatto

Area d'effetto / Bersaglio: Singolo

Durata: 1 ora per livello

Controincantesimi aggiuntivi:

Tiro salvezza: Innocuo

Resistenza agli incantesimi: No


Il bersaglio selezionato guadagna i seguenti bonus alla sua CA: +1 di armatura naturale, +1 per schivare, +1 di deviazione e +1 di potenziamento. Il bonus per schivare si somma agli altri bonus per schivare alla CA, mentre gli altri bonus non si sommano con i bonus dello stesso tipo.

Modifiche in Necronomicon 4

I bonus ai vari tipi di armatura incrementano di +1 per ogni tipo di CA ogni 16 LC fino ad un massimo di +5.

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