Armatura magica
Da Necrowiki.
- Questa voce riporta informazioni completamente o parzialmente errate. Se ne sei in grado, puoi aiutare necrowiki correggendola
Armatura Magica
Livello(i) dell'incantatore: Bardo 1, Mago / Stregone 1
Livello innato: 1
Scuola: Evocazione
Descrittore(i): Forza
Componente(i): verbale, somatica
Raggio d'azione: Contatto
Area d'effetto / Bersaglio: Singolo
Durata: 1 ora per livello
Controincantesimi aggiuntivi:
Tiro salvezza: Innocuo
Resistenza agli incantesimi: No
Il bersaglio selezionato guadagna i seguenti bonus alla sua CA: +1 di armatura naturale, +1 per schivare, +1 di deviazione e +1 di potenziamento. Il bonus per schivare si somma agli altri bonus per schivare alla CA, mentre gli altri bonus non si sommano con i bonus dello stesso tipo.
Modifiche in Necronomicon 4
I bonus ai vari tipi di armatura incrementano di +1 per ogni tipo di CA ogni 16 LC fino ad un massimo di +5.