Arma magica superiore
Arma magica superiore
Livello dell’incantatore: Bardo 3, Chierico 4, Mago/Stregone 3
Livello innato: 3
Scuola: Trasmutazione
Descrittore: Incantesimo su un'arma
Raggio d'azione: breve
Area d'effetto/bersaglio: arma da mischia o creatura
Durata: 1 ora/livello
Controincantesimi addizionali:
Tiro salvezza: nessuno
Resistenza agli incantesimi: no
L'arma che viene toccata ottiene un bonus di potenziamento +1 per ogni 7 livelli dell'incantatore (massimo +5).
Le focalizzazioni in trasmutazione aumentano il bonus di +1 per ogni focalizzazione (normale, superiore, epica)
Puoi prendere di mira direttamente un'arma, oppure puoi lanciare la magia su una creatura, andando a influenzare l'arma che regge nella sua mano primaria.
Modifiche in Necronomicon 5
Il bonus all’attacco è di +1 ogni 10 LC +1 aggiuntivo per ogni focalizzazione nella scuola di trasmutazione.