Arcano del Fuoco

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Indice

Arcano del Fuoco

Il DDR (Discepolo del drago rosso) con oltre 10 livelli diventa un potente evocatore per tutti gli incantesimi a base di fuoco.

Per tutti gli incantesimi di fuoco (evidenziati con una (AF) nella lista) ottiene un bonus di 1 livello extra ogni 5 livelli sia per quanto riguarda sia la capacità di penetrazione dell’incantesimo che per quanto riguarda i danni inflitti. Esempio: uno stregone di 10 e discepolo del drago rosso di 30 che lancia una palla di fuoco è considerato come un incantesimo di livello 46 ( 10+30*6/5=46).


Tutti gli spell di fuoco sono considerati ai fini della CD come provenienti dalla scuola di invocazione.

Attenzione: ai fini del calcolo dei livelli leggendari un personaggio con 40 livelli (20 da stregone e 20 da DDR) viene considerato nei livelli leggendari come stregone, essendo lo stregone la prima classe presente nella scheda del personaggio.

Requisiti:

Capacità di Classe

  • Se ha il talento incantesimo focalizzato invocazione, ottiene automaticamente incantesimo focalizzato superiore ed epico in invocazione al livello 21.
  • Al livello 30 ottiene in automatico gli incantesimi epici Cavaliere del drago e Sfera Infernale, sempre se ha la sapienza magica richiesta.
  • Ha un bonus alla CD dei suoi incantesimi pari a +1 ogni 10 livelli da Discepolo del Drago Rosso.
  • Tutti gli incantesimi di classe sono considerati di Invocazione per quanto riguarda il calcolo della CD.
  • Ottiene un +4 LC per ogni resistenza epica al fuoco fino ad un massimo di +40 LC se le prende tutte e 10.
  • L’arcano del fuoco Epico (oltre 20 livelli da DDR) riesce a evocare incantesimi di fuoco ed elettrici anche sotto l’acqua.
  • Per gli incantesimi di classe l'Arcano ha un bonus di +1 livello caster extra ogni 5 livelli da DDR.

Ovvero una palla di fuoco lanciata da un Arcano (stregone 10 DDR 20) è considerata di livello 34 (10+20/5*6)

Incantesimi:

Per queste magie l'Arcano del Fuoco prende +6 al livello caster ogni 5 livelli da Discepolo del drago rosso.


  Livello   Incantesimi Speciale


Liv 1 Mani brucianti, Raggio di energia negativa   Il raggio effettua danni positivi  
Liv 2 Combustione, Arma infuocata, Scarica elettrica di Gedlee
Liv 3 Arma magica superiore, Palla di fuoco, Freccia infuocata, Fulmine, Sfera scintillante  
Liv 4 Muro di fuoco, Scudo elementale, invisibilità migliorata, Rimuovi maledizione
Liv 5 Marchio di fuoco, Assorbitore energetico, Fulmine globulare, Manto incantato inferiore
Liv 6 Trasformazione di Tenser, Catena di fulmini, Volto etereo
Liv 7 Palla di fuoco ritardata, Spruzzo Prismatico, Scudo d'ombra
Liv 8 Esplosione solare, Nube incendiaria, Premonizione
Liv 9 Sciame di meteore, Fermare il tempo, Disgiunzione di Mordenkainen
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